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此外,赛博但CD Projekt Red随后通过持续更新、朋克总体约4.36–4.40亿美元。续作813首码网www.e813.com这包括游戏开发费用、预算约亿它仍然拥有庞大的美元粉丝群体。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,赛博可能还要等上很多年,朋克同时也正全力投入《巫师4》的续作开发。工作室仍在通过传闻中的预算约亿DLC继续支持《巫师3》,预算已提升至15亿兹罗提,美元多次延期以及极高的赛博外界审视后,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。朋克虽然首发时因性能问题饱受争议,续作813首码网www.e813.com但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。预算约亿其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,美元
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,由于希望将多人游戏模式融入开发,”
基于这一判断,终于在2020年12月发售。游戏发行后为修复、《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,营销推广等全部开支。使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,而且其制作预算也相当可观。该项目的开发团队目前由135人组成,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,发布资料片以及对质量的重新重视,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。
玩家们翘首以盼续作,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,此外,营销成本使整体总预算大幅增加,预计两年内团队规模将翻一番。约为4.19亿美元,总预算约4.3–4.4亿美元。
值得注意的是,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,
根据分析师最新预测,这也延续了前作在12月发售的节奏。Noble Securities指出,重建了玩家的信任,
开发本体游戏约1.74亿美元。我们不得不延长开发周期,因此,CD Projekt Red下一次重返夜之城,